Squid Shooting
A squid-vs-octopus vertical bullet-hell shooter across six stages
Tráiler
Descripción
A vertical-scrolling bullet-hell (danmaku) shooter themed around squid (you) vs. octopus (the enemy). Battle through six stages, each culminating in a boss fight. Controls are simple — just drag on the screen to move your ship, which fires automatically. Collect power-ups to raise your power level up to five stages, increasing the number and spread of your shots. Bosses unleash four types of bullet patterns — circular, spiral, fan, and cross — growing more intense as you advance. Built with @shopify/react-native-skia for high-quality 2D rendering at a smooth 60fps, with background music, sound effects, and haptic feedback. Game Center is optional, and the core game is playable without signing in. In builds where ads are enabled, the Google Mobile Ads SDK handles data for ad delivery, measurement, and fraud prevention.
Última versión
- iPhone 1.0.0 (Build 11)
Actualización de la app: 2026-07-11
Notas de la versión
- Initial release - Six stages, each ending in a boss battle - Power-ups (up to 5 levels) and 4 boss bullet patterns (circular, spiral, fan, cross) - Background music, sound effects, and haptic feedback - Fully offline — no play data sent externally
Squid Shooting
Soporte / FAQ
Controles sencillos con un solo dedo — basta con arrastrar para mover su nave (el calamar). Los disparos son automáticos, y los potenciadores aumentan su número y dispersión. Un shoot'em up vertical de tipo bullet-hell con seis niveles, cada uno rematado por un jefe.
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Arrastre el dedo por la pantalla para mover su nave (el calamar). Los disparos se efectúan automáticamente, así que concéntrese en esquivar los proyectiles de los enemigos (los pulpos) y de los jefes mientras ataca. Al recoger potenciadores, su nivel de potencia aumenta hasta un máximo de cinco, incrementando el número y el ángulo de dispersión de sus disparos.
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Los jefes utilizan cuatro patrones de disparo — circular, en espiral, en abanico y en cruz — que se vuelven más intensos a medida que avanza. La zona de colisión de su nave es más pequeña de lo que aparenta, así que muévase colándose por los huecos entre los flujos de proyectiles para sobrevivir.
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Los datos de juego se tratan en su dispositivo y nunca se envían a los servidores de LFT. El juego en sí funciona sin conexión.
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No. Game Center es opcional — todo el juego puede jugarse sin iniciar sesión.
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Compruebe el interruptor de silencio y el volumen de su dispositivo, así como «Sonidos y vibraciones» en la app Ajustes. La respuesta háptica solo funciona en los dispositivos compatibles.
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